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MacOSXでApolloする際のメモ

2007.03.20

Flex2SDKをようやく触り始めたばっかりなのにも関わらず、Apolloのアルファ版が公開されたので手を出してみた。

サンプルアプリケーションを動かすだけなら、ApolloランタイムをインストールすればすぐにApolloアプリを使える。開発したい場合にはApollo SDKをインストールする必要があり、前提としてFlex2が使える状態になっていないとダメっぽい。

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